
Salvador 鈥淓l Mudo鈥 V谩zquez tiene a帽os en el ambiente de los c贸mics. Es de esos artistas/fans que a帽o con a帽o asiste religiosamente a la San Diego Comic Convention. Vivi贸 la 茅poca de resurgimiento del c贸mic mexicano, participando en publicaciones regiomontanas que alcanzaron reconocimiento m谩s all谩 del pa铆s. T铆tulos como Lugo, Creaturas de la Noche, Ultra Pato y m谩s recientemente El Arsenal, que public贸 una editorial canadiense, est谩 entre su trabajo m谩s destacado. 鈥淓l Mudo鈥 no se da por vencido y sigue trabajando, apoyando y peleando por que el noveno arte mexicano tenga el renombre, la calidad y reconocimiento que tiene en Estados Unidos y Europa. A continuaci贸n les presentamos su entrevista, realizada por Guffo Caballero para 隆#$%&! C贸mics.
1.- Para los que no conozcan El Arsenal, plat铆cales un poco de lo que trata y c贸mo fue que una editorial extranjera se interes贸 en el proyecto.
El concepto lo inicie como un Western de Ciencia Ficci贸n, utilizando un mundo actual pero apocal铆ptico de cierta manera y como protagonistas a varios Mercenarios. En la miniserie inicial el bot铆n es un arma qu铆mica transportada por cucarachas, ponemos a los jugadores y el juego se desarrolla poco a poco con humor negro, balas y rocanrol. Arcana se intereso por medio de un colega chilango, Alfonso Ruiz; que trabaja para ellos en varios t铆tulos y por ah铆 le rolo unas paginas al editor, que inmediatamente nos ofreci贸 publicar la serie, como ten铆amos mucho tiempo desarrollando el proyecto (aproximadamente 5 a帽os cuando esto paso) decidimos que era la mejor oportunidad para que carburara de una vez por todas y viera la luz.
2.- H谩blanos de Teibolera, proyecto con el que participas a lado de Jes煤s Aburto*, en 隆#$%&! C贸mics.
El Arsenal: Taibolera surgi贸 cuando Sean O鈥橰eilly (editor de Arcana) visito la ciudad en Diciembre del 2005, para promover el c贸mic en un evento que organizamos con bandas de rock locales, jaja, como buenos regios en su despedida lo llevamos a un Tabledance local, y bueno, ya antes nos hab铆a pedido una historia corta para el Free Comic Book Day gabacho, y ah铆 se me ocurri贸 el setup, que ser铆a ubicarla en un tabledance, luego utilizar esa palabra inexistente (taibolera) pero con significado local para identificarla con los gringos鈥 Aburto entro al quite cuando Daniel se le complic贸 poder hacerla, pero bueno, ya ten铆a rato que quer铆a trabajar en un proyecto con el Aburto鈥
3.- 驴Qu茅 pasa con el c贸mic mexicano; por qu茅 resurge ef铆meramente y desaparece sin pena ni gloria? 驴Qu茅 se est谩 haciendo mal?
Se me figura que de entrada, el catalogar al 鈥渃omic mexicano鈥 como tal ya no aplica tanto. Y es que aunque si hay expresiones en el lenguaje de historieta nativas y muy buenas, tenemos tanta influencia del mercado gringo (ojo, del mercado no de los gringos) no hay algo constante y sonante. Tiene que ver tambi茅n con las necesidades de trabajo, dinero y desarrollo profesional. Por ejemplo, la camada que surgi贸 de aquella avanzada regia con Cygnus Comics鈥 en su mayor铆a ya labora para la industria gringa, francesa o espa帽ola, no lo veo nada malo, simple y sencillamente es que uno tiene que desarrollarse, crecer tanto creativamente como profesionalmente. El 鈥渟in 茅xito鈥 es dif铆cil, porque hay tantas ideas sobre el tema, pero en su mayor铆a radica en el sistema de distribuci贸n de revistas mexicano, la poca o nula promoci贸n y aunque duela, la calidad con la que generan el producto. No puedes esperar 茅xito si tu material no esta bien hecho, desgraciadamente lo 鈥渂ueno鈥 no te lo da mas que el tiempo o que definitivamente lo traigas en la sangre..jaja. En cualquiera de los dos casos, terminaras trabajando para una industria m谩s competitiva y que pague. De estar haciendo algo malo ser铆a el material..ja, se que es mam贸n pero es un factor determinante鈥 otra tal vez ser铆a la visi贸n empresarial, porque para que exista el 鈥渃omic mexicano鈥 como tal, pienso yo que deber铆a de haber industria que reditu茅 y genere p煤blicos, y esto no se logra publicando independientes 3 o 4 veces al a帽o.
4.- 驴Por qu茅 las grandes casas editoriales no apuestan por los creadores mexicanos y los t铆tulos originales?
Dinero r谩pido. Ya alguna vez nos lo dijeron los de Vid, les gustaban nuestros proyectos, cre铆an en ellos, pero nada les garantizaba la inversi贸n. Caso contrario al comprar franquicias de c贸mics gabachos de moda.
5.- 驴Por qu茅 los consumidores prefieren productos norteamericanos a productos nacionales?
Una es la calidad (duele, pero si no tienes calidad para competir, personalmente no creo en que por ser nacional se tenga que apoyar aguevo鈥 ) la otra y tambi茅n muy importante es los espacios en tele, prensa y cine que pues promocionan a diario el material. Y no creo que sea malo, despu茅s de todo uno empez贸 tambi茅n leyendo c贸mics de Marvel o DC, despu茅s le sigue con independientes hasta que te das cuenta que tambi茅n tienes ideas, pero despu茅s de todo no todas son buenas鈥
6.- Me platicaste que Arcana Studio quiere comprar los derechos de El Arsenal para comercializar productos y hasta venderlo a una productora de cine, pero no han llegado a un acuerdo justo. 驴C贸mo va la negociaci贸n?
Mal. Jajaja. No pues, la verdad el contrato que nos ofrecen no nos conviene en lo absoluto y por lo pronto est谩n paradas las negociaciones. Se que hay inter茅s de agentes gabachos para hacer proyectos de cine, vaya hasta nosotros mismos (con Carlos Garc铆a Campillo y Producciones El Chango) nos queremos aventar a hacerlo porque bueno, este proyecto en sus inicios era para cine, as铆 que creo que ser铆a el siguiente paso natural.
7.- 驴Cu谩l es tu siguiente proyecto?
El Arsenal: Beer, Love & Bullets, que es la continuaci贸n de la primer miniserie, a corto/mediano plazo enfocarme en escribir guiones para cine, y con Daniel y la raza del Protobunker, ver en que puedo ayudar para levantar un proyecto de publicaci贸n, ya sea local o generar otro para su publicaci贸n en el extranjero.
8.- 驴Por qu茅 los 煤nicos c贸mics que, de alguna manera, se han mantenido en el
mercado mexicano 煤ltimamente, tienen que ver con luchadores? 驴Acaso no da para m谩s el talento y la creatividad de los artistas y los gustos de los lectores?
Es la moda鈥a, bueno, aunque a mi me gusta el genero, desde las pel铆culas que ve铆a de morrillo, y ver plasmado una que otra historia por ah铆 pues me divierte. Pero si, es una moda que definitivamente se ten铆a que explotar. Ir贸nicamente en algunos casos son los extranjeros los que nos vienen a decir que tenemos una mitolog铆a chida, y que por un tiempo el grueso de la gente pensaba que era 鈥渘aco鈥 ir a las luchas鈥 ahora鈥 que tal con los martes nice 驴eh?
9.- Si 隆#$%&! C贸mics quiere perdurar como una publicaci贸n de prestigio y estar dentro del gusto de la gente, 驴qu茅 es lo que debemos o no debemos hacer?
Que hacer: Salir con regularidad. Escuchar al lector. Seleccionar el material. Buscar espacios en prensa, tener presencia en eventos no-comiqueros como ferias del libro, etc. No hacer: tirar hueva.
10.- M谩ximas influencias en tu trabajo o gente que admiras.
Cuando dibujaba mucho, Joe Quesada, y creo que lo sigue siendo, aunque ya no dibuja admiro la forma en que ha manejado y levantado a Marvel como editor en Jefe, tambi茅n Frank Miller, Mignola, como escritor Quentin Tarantino, Garth Ennis y Kevin Smith. Admiro mucho a los weyes que hicieron el iPod鈥 pinche aparatito es lo que siempre he so帽ado, soy bien fan del rocanrol y tener todos mis discos a la mano en cualquier momento es la mamada.
11.- Ahora que hablas sobre m煤sica, recuerdo que cuando sali贸 El Arsenal varias bandas locales le compusieron canciones al proyecto. La idea era vender un cd a manera de soundtrack junto con el c贸mic; idea que a muchos nos pareci贸 genial y que podr铆a interesar, tal vez no a la industria editorial, pero s铆 a la musical para que se animara a apostarle al c贸mic en M茅xico y los nuevos talentos. 驴Qu茅 paso con eso?
Si鈥 de hecho cuando conceb铆 El Arsenal la idea era exponerlo a un publico que no estuviera tan familiarizado con el comic, cuando decidi hacerlo historieta (primero fue ideado como cortometraje) pense que por la tematica y la forma de contarlo tendria cierta afinidad a un publico mas afin al rocanrol, cine y esas ondas, la idea era publicarlo aqu铆, pero fue evolucionando hasta que nos llego el canadiense jeje. Y pues si, fueron varias bandas locales que se animaron a componer rolas, primero Inspector, luego cuando hicimos el evento Beer, Bullets & Rock and Roll en diciembre del 鈥05 todas las bandas involucradas 鈥渄onaron鈥 o compusieron una rola para la causa. La idea no era vender el cd, sino regalarlo en una futura edici贸n donde coleccionar铆amos la primer miniserie y publicarlo en espa帽ol. No la he desechado del todo, y espero que cuando salga por fin en espa帽ol y aqu铆 en M茅xico, maquilar ese cd.
12.- 驴Por qu茅 tiene tantos seguidores el manga, si estamos tan lejos y somos tan distintos culturalmente de los pa铆ses en donde se produce? De hecho, dicen que las tiendas de c贸mics se mantienen vivas por ellos.
Usss鈥 esto es global, aqu铆 pega de una manera diferente por el hecho de la nula existencia de industria nacional, pero el gusto por el manga es global. Recuerdo a finales de los 80鈥檚 que compraba la Comic Scene Espa帽ola y alla era la mamada Dragon ball, tardaron muchos a帽os para que conquistara a los gabachos y luego a nostros (o la neta no recuerdo a quien conquisto primero鈥 como nunca me gusto) alla en Europa lo superaron en los 90鈥檚, con una calidad que roza lo artistico (no que demerite lo demas, pero鈥 hay que reconocer la tecnica y calidad cuando la hay). En mis reflexiones pegandole al filosofo, creo que el arte del mexicano comiquero es una combinaci贸n de la aplicaci贸n tecnica del manga con el feeling artistico europeo. Y pues aqu铆, quien no recuerda desde los 70s鈥 llenos de caricaturas y series japonesas en la tele鈥 yo creo por eso tiene ese nivel de penetraci贸n, la tele educa a los ni帽os鈥
13.- 驴Qu茅 crees que debamos hacer aqu铆 en el pa铆s para tener el mismo n煤mero de seguidores y las mismas ganancias millonarias que tiene esos c贸mics manga?
No creo visualizar al mercado mexicano de esa manera. Pero si me preguntas que es lo que hacen鈥ues ponerse en chinga a dibujar todos y publicar todos los dias, todas las semanas y en unos 10 a帽os habra algo de industria aqu铆..jajaj no creo que sea como la del manga, pero algo debe salir. Yo visualizo mas que si debieramos tener una industria nacional comiquera, tendria que ser algo mas parecido al mercado europeo, con formatos diferentes y tiempos de salida de 2-3 meses a 1 a帽o, y generar para exportar. Lo dije antes, la exposici贸n en televisi贸n, prensa y demas medios que llegue a la gente debe ser mucha y constante, asi es como se generan las modas, que aunque no nos guste es un factor de 茅xito, y dinero. Yo creo que si puedes generar un 茅xito en ventas con calidad en dibujo e historia, no creo que lo comercial este peleado con la calidad, pero si es dif铆cil lograrlo aunque no imposible.








* Jesus Aburto: Estudi贸 la carrera de disenio gr谩fico en la Universidad Metropolitana de Monterrey, trabaj贸 por 5
a帽os en el periodico El Norte como ilustrador de Softnews, mientras desarrollaba sus proyectos como independiente. Actualmente se desempe帽a como ilustrador freelance y colorista en el Studio F, para Marvel Comics.
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